Тестовый билд, который будет участвовать в джеме. Он упрощен - не используются способности персонажей и способности бойцов.

Размеры экрана сделать под iPhone X. Соотношение сторон у бойцов 4:3. Как на примере.

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/31d70399-dcbc-45ca-8650-61e89f4bc946/bg.jpg

Игровой процесс

Игрок нажимает кнопку "играть" и попадает на экран битвы. Соревнуется против ИИ.

Фазы

Фаза покупки

В фазу покупки игрок может купить одного из бойцов, при покупке он перетаскивает бойца на поле боя. Стоимость покупки - 2 энергии. Стоимость обновления - 1 энергия. Число энергии, которое обновляется каждый раунд - 15. Количество бойцов в магазине будет зависеть от того сколько туда поместится иконок.

Бойцы на поле боя обновляются каждый раунд. В следующий раунд нужно будет покупать и выставлять новых бойцов.

Фаза покупки - 20 секунд.

Фаза боя

Случайно выбирается первый игрок. Крайний левый боец начинает ходить первым и ударяет случайного бойца противника. Далее крайний левый боец противника атакует случайного бойца игрока, далее с лева на право. Пока у одного из игроков не кончатся бойцы на поле боя.

Каждый оставшийся боец наносит 2 урона проигравшему. Стартовое количество жизней у игрока - 26.


По возможности было бы хорошо сделать бой против 8 противников, один из которых - игрок. Если такой возможности нет, то бой идет против одного ИИ.

Элементы UI